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【受賞者インタビュー】ベストクリエイターのこだわりとは!?

2018年下期の総会でベストクリエイターを受賞したStudioZのデザイナーに迫っていきたいと思います!どんな人で、どんなこだわりのある人なのでしょうか?

配属3日で異動というサプライズ!

━━二又さんのご経歴を教えてください。

出身は宮崎で、専門学校から東京にきました。その後、デザイナーで当時はCROOZに新卒入社をしました。ゲームへの配属だったのですが、入社直後はHUNTER×HUNTERとかを行なっている部署に入りました。ところが、配属3日でエレスト事業部に異動になりました(笑)

━━3日で?!すごい。。。

その当時のエレストは1年目だったと思います。そこでバナー制作を中心にデザインの制作をしていました。よく見る「お知らせ」とか「イベント」の部分をやっていました。そこで1、2年やって最終的にはエレストのバナー制作部分は一人でやっていましたね。おかげで鍛えられました!笑
最近になってからホップステップジャンパーズ(以下、ジャンパーズ)に異動しまして、UI・UXに携わるようになりました。

そこで今回受賞理由にもあった動画の制作の依頼が出てきまして、経験ないけどなんとかなるだろうという気持ちだけで、そのプロジェクトに臨みましたね。
とはいえ、UI・UXの部分のタスクもやりながらだったので、1人というよりは松島さんや池幡さんにもご協力いただいたのが成果につながる上で大きな支えでした。


動画制作の経験のない中でこだわったこととは?!

━━動画に関して初の制作だったと聞きましたが、どう乗り切ったのでしょうか?

シンプルに素人感を出さないためにも、細かいところにこだわりました。
例えば、文字の出てくるところも、一定のスピードで出てくるだけでなく、緩急を多くつけることや、スキル動画の最中も背景にパーティクル・動きをいれたりして、ただゲームの紹介動画とならないように作品として細かいところをこだわりました。
背景の部分は、簡単に言うと止まっている瞬間はないように意識しました。

━━確かに背景に細かい動きがありますね。デザイナーとしては、働く上でこだわってることも教えて欲しいです!

個人的にはデザイナーとして、当然ですが、見た目の美しさにこだわってますね。あとは、ロジック立ててしっかりデザインをできているかもですね。例えば、作品の背景にあるストーリーを基に色が使われているか、などです。

Zはチャンスが多い!そして、もっと働きたい

━━Zの良さというか魅力を教えて欲しいです!

「人」ですね。とてもフランク。総会で池幡さんとか肩組んだんですけど、やりすぎたと思っていたんですが、「全然よかったよ!」と言ってくれるぐらい役員との距離も近いですね!
あとは「エンターテイナー」が集まっています。だから、人の良いのかなぁと思っています!笑

人以外ですと、今回の動画のように、色んなことをやらせてもらえる、チャンスは多いのが好きなところですね!

━━なるほど!確かにエンターテイナーが多い気がします!話は変わりますが、この下半期の目標を最後にお願いします!

二又:会社として目指しているものにしっかり貢献したいと思います。あと、UI・UXにおいて、ユーザーにストレスを一切感じさせない、最高のユーザー体験をツクって、上期よりも働いていこうと思います!!!

━━いいですね!!働く意欲が最高です!この下半期の活躍も期待してます!本日はありがとうございました!

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